“杀人游戏”英语称为“mafiagame”。关于“杀人游戏”的起源,一种说法是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法,在“杀人游戏”进入国内的初期,这种说法比较盛行;另一说法是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏;还有一种说法是起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气的无聊情况下发明的游戏,这种说法最富有浪漫色彩,比较容易为女性接受。
从网上到网下,“杀人游戏”一直比较受白领等一些文化层次相对较高的人士欢迎,“杀人游戏”刚进沈城时,本报也曾做过报道。近日,记者携同几位相关领域的人士再次走近“杀人群落”,以期对“杀人游戏”做进一步的解读——
探秘
“杀人”锻炼“财商”?
“‘杀人’可以锻炼‘财商’”,这是现在沈阳一些经商人士和白领间流行的一句话。不懂其中奥秘的人,刚听这话肯定会吓一跳,怎么锻炼“财商”还要“杀人”呀。
“财商”是创造财富、做生意的能力,“杀人”是一种游戏的名称,“财商”与“杀人游戏”之间能有什么关系呢?
为了了解其中的奥秘,记者与辽宁人民广播电台“投资竞技场”专家组组长刘辛铭先生、辽宁省师范大学心理学系沈阳教学实习基地的杨林老师、许哲老师组成“调查小组”,一起走访了沈阳的各大酒吧、“杀人吧”,试图解读其中的奥秘。
现场
“游戏”火爆沈城
4月2日晚7时,“调查小组”首先来到位于和平区的沈阳首家以“杀人游戏”为主题的“杀人吧”。
“杀人吧”的高经理告诉记者,“杀人游戏”与“企业经济”的确有一些相通的地方。因为游戏过程最能锻炼玩家的识别能力,识别好与坏的能力;通过游戏者之间的辩论,还能够提高语言能力。这些经验和能力都可以运用到经商方面,培养了一定的所谓“财商”。
记者发现,这家“杀人吧”的12间包房都已人满,而且外面还有等待的客人。记者在走访沈阳其他“杀人吧”时,也发现了同样人满为患的现象。
调查中,记者发现玩“杀人游戏”消费一般都不低,从30-100元以上不等,而且所有“杀人吧”都禁止喝酒者参加。玩“杀人游戏”的人群,主要是私企老板、白领和IT人士。这类人群文化层次相对较高。
解读
从经济学
从企业营销的角度,“调查小组”认为“杀人游戏”锻炼“财商”的理由有三点。
理由一:短时间高效率
在“杀人游戏”中的玩法与经济营销方面有些相似的地方。例如:企业营销计划,都希望在最短的时间内完成。而“杀人游戏”中,无论是杀手还是被杀,也都希望在最短时间内完成属于自己角色的任务。这两者之间的观点不谋而合。
理由二:利用现有资源
企业在经营过程中,往往现有资源不是很充分,就需要就地取材,利用有限的资源完成目标。“杀手游戏”中的寻找和隐蔽杀手等资源也是有限的,玩家要利用仅有的资源找到或隐藏杀手。这一过程,类似于企业的就地取材思想。
理由三:培养团队精神
目前,中国很多企业都讲究“狼”文化。这种文化其实是一种团队精神。每个企业在拥有“领袖”的同时,还是会把“团队”放在首要位置。如何培养企业团队精神,就成为了现代企业的一个难题。
在“杀人游戏”中同样也需要团队精神。看似简单的“杀人”,其实也隐含了团队精神。因为“平民”和“被杀者”要配合找出杀手,以便自己能够生存;而“杀手”一方则需要极力地掩饰自己。为了让自己在游戏中继续“杀”下去。这种对游戏胜利的渴望,无形中形成了一种人与人之间的配合。
从心理学
另外,“调查小组”从游戏规则出发,也发现它的另一优点——可以提高参与者的思维能力。
首先,从游戏本身来看,可以锻炼人与人之间的配合意识。
既然玩游戏,每个人肯定都不想输。而一个人无论怎样努力,都没有两个人或者三个人合作取胜的希望大。所以,这就需要人与人之间配合,而且两个人在游戏之前,基本上不怎么沟通,只是通过玩这个游戏时才相互形成配合的默契。玩家在玩游戏的同时,也就培养了合作意识。
其次,杀人游戏不是简单的竞猜游戏。
游戏中,需要玩家有较高的问题分析能力。玩家为了要生存,在说话时会假中有真,真中有假。所以怎么区分哪句是假话,哪句是真话,就成为了游戏胜负的关键问题。玩家在判断一句话的真伪同时,也就锻炼了自己对问题深入的思考和理解能力。这种能力,也是企业发展中所必须的能力。因为一个企业如果要发展,就要有对阻碍发展的问题的分析和理解能力。
最后,扩大人的交际圈。
企业最简单的营销手段,就是要懂推销“自己”。通过“杀人游戏”玩家可以有结交新朋友的机会。但是怎样能让自己在他人心目中占有一席之地,这就需要推销自己。也许,第一次失败,但是经过几次后,也会有一定的收获。玩家自己交友圈子大了,对于企业经营也有一定潜在的好处。
还原
上演社会交往真实版
对于“杀人游戏”为什么能锻炼人的思维和商业交往能力,“调查小组”也进行了分析。
“杀人游戏”的整个规则就是利用心理学的原理,通过假设人群中出现了未知的敌人,让游戏参与者在感受危机的情况下,想尽办法保护自己,找到敌人。而所谓的敌人,为了在游戏中生存,同样也要用语言和行动甚至面部表情证明自己的“清白”。整个游戏有时就是一个“社会交往”的真实再现。
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